Lista degli oggetti del primo bazar.
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Lista degli oggetti del primo bazar.
Lista degli oggetti del primo bazar:
Spadone di ferro (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 veleno - 2/3 fisico

Spada lunga di ferro (250 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 fuoco - 2 fisico

Arco (con un arco si possono utilizzare quante frecce avete) (200 monete d'oro)
Freccia (1 moneta d'oro)
Danni inflitti (per ogni freccia): 1/2 fisico - 2 magico)
Freccia magica (2 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 magico - 2/3 fisico
Pugnale di ferro (200 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 veleno - 1/2 fisico

Bastone di legno (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 3/5 magico
Bastone runico (richiede 10 pt. abilità in magia bianca/nera e può essere usato 200 volte) (500 monete d'oro)
Danni inflitti: 4/7 magico
Scudo (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 1 veleno

Scudo dell'egida di fuoco (150 monete d'oro)
Danni sostenuti: 2 fuoco - 2/3 fisico
Potere: resistenza al fuoco +20%

Armatura di cuoio (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 2 fuoco

Armatura di ferro (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1/3 fisico

Pozione guarigione (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +30

Pozione guarigione plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +40

Pozione intelligenza (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +30

Pozione intelligenza plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +40

Collana di fuoco (100 monete d'oro)
Potere: arte della guerra +1

Bracciale splendente (400 monete d'oro)
Potere: parata +1 - danno veleno +1 - arte della guerra +1 - magia bianca +1

Bracciale dell'oscurità (400 monete d'oro)
Potere: parata +1 - danno veleno +1 - arte della guerra +1 - magia nera +1

Spadone di ferro (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 veleno - 2/3 fisico

Spada lunga di ferro (250 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 fuoco - 2 fisico

Arco (con un arco si possono utilizzare quante frecce avete) (200 monete d'oro)
Freccia (1 moneta d'oro)
Danni inflitti (per ogni freccia): 1/2 fisico - 2 magico)
Freccia magica (2 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 magico - 2/3 fisico
Pugnale di ferro (200 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 veleno - 1/2 fisico

Bastone di legno (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 3/5 magico
Bastone runico (richiede 10 pt. abilità in magia bianca/nera e può essere usato 200 volte) (500 monete d'oro)
Danni inflitti: 4/7 magico
Scudo (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 1 veleno

Scudo dell'egida di fuoco (150 monete d'oro)
Danni sostenuti: 2 fuoco - 2/3 fisico
Potere: resistenza al fuoco +20%

Armatura di cuoio (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 2 fuoco

Armatura di ferro (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1/3 fisico

Pozione guarigione (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +30

Pozione guarigione plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +40

Pozione intelligenza (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +30

Pozione intelligenza plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +40

Collana di fuoco (100 monete d'oro)
Potere: arte della guerra +1

Bracciale splendente (400 monete d'oro)
Potere: parata +1 - danno veleno +1 - arte della guerra +1 - magia bianca +1

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